Go Programming

Go'da Mediator Deseni ile Mikroservisleri Çözümleme

Dağıtık sistemler dünyasında, mikroservisler arasındaki doğrudan nokta-nokta iletişim genellikle "spagetti" bir mimariye yol açar. Servis sayısı arttıkça, bağımlılıkları yönetmenin karmaşıklığı doğrusal olmayan bir şekilde yükselir. Buna karşı mimarlar genellikle Mediator Deseni'ne başvurur,...

Jun 18, 2026
Latest Posts
AI

Sim'den Gerçeğe: Oyun Tabanlı Pekiştirmeli Öğrenme Politikalarının Endüstriyel Robotiklere Aktarılması

Yıllardır Pekiştirmeli Öğrenme (RL), video oyunlarının dijital oyun alanlarında gelişti. StarCraft, Dota 2 veya Atari oyunları oynayan ajanlar, süper insan performansı sergiliyor ve milyonlarca simüle edilmiş deneme aracılığıyla karmaşık stratejiler öğreniyor. Ancak, bu aynı başarıları fiziksel endüstriyel robotiklere uygulamak hala büyük bir meydan okumadır.

Database Engineering

Çok Kiracılı Yığını Güvenlik Altına Almak: Veritabanı Mühendisleri İçin Satır Seviyesinde Güvenlik Uygulama

Modern SaaS ortamında çok kiracılılık, sadece bir dağıtım stratejisi değil; temel bir mimari gerekliliktir. Paylaşılan veritabanları önemli maliyet verimliliği ve basitleştirilmiş yedekleme sunar ancak kritik bir güvenlik zorluğu olan veri izolasyonunu beraberinde getirir. Kiracı A'nın, bir uygulama hatası veya geliştirici hatası olsa bile Kiracı B'nin verilerini asla görmemesini nasıl sağlarsınız?

Go Programming

Cobra ile Modüler CLI'lar Oluşturma

Modern geliştirme ortamında komut satırı, geliştiriciler ve sistem yöneticileri için hala güçlü bir arayüzdür. Basit betikler yazmak kolay olsa da, sağlam, sürdürülebilir ve modüler Komut Satırı Arayüzü (CLI) araçları oluşturmak yapılandırılmış bir yaklaşım gerektirir. Go geliştiricileri için c...